การผสานรวมกับไดรเวอร์สเตอริโอ Geo-11

ในบทความนี้ เราจะอธิบายวิธีใช้เทคโนโลยีการเล่นเกม 3D ที่มีแนวโน้มดี โดยไม่ต้องใช้ไดรเวอร์ NVIDIA ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวแทนของ NVIDIA จาก รายงานของนักพัฒนาและผู้ใช้ มันทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบไม่เพียงแต่บน RTX แต่ยังรวมถึงการ์ด AMD ด้วย ประกาศเปิดตัว Geo-11 ดูน่าสนใจมาก

3D ทำงานอย่างไรในอดีต

ไดรเวอร์ NVIDIA 3D Vision ได้รับบัฟเฟอร์จากเกมซึ่งประกอบด้วย โมเดลฉาก พื้นผิว และพารามิเตอร์ของวัตถุ ไดรเวอร์จะคำนวณเนื้อหาของฉากใหม่ และ "เลื่อน" ตำแหน่งของวัตถุเสมือนเล็กน้อย ขึ้นอยู่กับ การตั้งค่าของผู้ใช้ จากนั้นฉากจะถูกเรนเดอร์เป็นภาพสำหรับตาซ้ายและตาขวา หลังจากนั้น ไดรเวอร์เอาต์พุตของจอแสดงผลจะส่งเฟรมสเตอริโอไปยังหน้าจอ ภาพสำหรับด้านซ้ายและด้านขวาจะถูกส่งออกตามลำดับโดยใช้วิธี SBS (Side-by-Side) ก่อนที่ภาพจะถูกแสดง สัญญาณซิงค์จะถูกส่ง ไปยังไดรเวอร์ USB 3D-emitter เพื่อซิงโครไนซ์แว่นตากับภาพวิดีโอ

ดังนั้น 3D Vision จึงประกอบด้วยไดรเวอร์หลายประเภทที่แตกต่างกัน น่าเสียดายที่ NVIDIA ไม่สามารถทำให้เทคโนโลยีนี้มีคุณภาพสูงได้ และ ในที่สุดพวกเขาก็ยกเลิกมันไป ใครก็ตามที่เคยลองใช้ย่อมรู้ว่า มันยากแค่ไหนที่จะทำให้ 3D ทำงานได้ บั๊กมากมายและฟีเจอร์ที่ยังไม่สมบูรณ์ สร้างความหงุดหงิดแม้แต่กับคนที่มีจิตใจเข้มแข็ง

Geo-11 แสดงภาพอย่างไร
ควรสังเกตว่าการสร้างไดรเวอร์เช่นนี้เป็นงานที่ซับซ้อนอย่างยิ่ง ต้องใช้คุณสมบัติที่สูงเป็นพิเศษ ดังนั้นเวอร์ชันเบต้าจะไม่ ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบในทันที ต้องอดทนและเตรียมพร้อมสำหรับเกม ที่อาจแครชและความยากลำบากต่างๆ

ไดรเวอร์ Geo-11 จะถูกเพิ่มเข้าไปในโฟลเดอร์ของเกมและแทนที่เลเยอร์การเรนเดอร์ มันจะดักจับเนื้อหาของฉากและเรนเดอร์ภาพ 3D แต่ครั้งนี้ไม่ต้อง พึ่งพาโค้ดของ NVIDIA จากนั้น Geo จะส่งภาพไปยังหน้าจอ

กล่าวอีกนัยหนึ่ง มันผสานเข้ากับไปป์ไลน์การผลิตภาพ 3D ยังคงมีการพึ่งพา NVIDIA อยู่บ้างสำหรับการใช้ไดรเวอร์ 3D-emitter เพื่อ ซิงโครไนซ์แว่นตา หากคุณใช้แว่นตาในการรับชม ควรติดตั้งไดรเวอร์ emitter

วิธีเริ่มใช้ Geo-11
วิธีที่ง่ายที่สุดคือดาวน์โหลดชุดติดตั้งที่มีการตั้งค่าสำเร็จรูป และไฟล์ที่ปรับให้เข้ากับเกมเฉพาะ คุณสามารถดูตัวอย่างได้มากมายที่นี่: เกม 3D ที่ใช้ Geo-11

วิธีปรับเกมโปรดของคุณ
เท่าที่ผมเข้าใจ ในขณะนี้ยังไม่มีโซลูชันสำเร็จรูป คุณควรดูว่ามันทำอย่างไรในตัวอย่าง เกมจะต้องใช้ DirectX 11 เพิ่มไฟล์ที่จำเป็นลงในไดเรกทอรีของเกม ปรับการตั้งค่าการเรนเดอร์ตามประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ของคุณ กำหนดค่าวิธีการส่งออกวิดีโอและวิธีการส่งออกการซิงโครไนซ์ นักพัฒนาได้เขียนคู่มือทั่วไปสำหรับการปรับเกม: กลยุทธ์การแก้ไขเกม

ข้อมูลทางเทคนิคเพิ่มเติม
ฟอรัมไดรเวอร์ Geo-11
Geo-11 Mod Manager
การตั้งค่าไดรเวอร์ 3D
การแก้ไขเอฟเฟกต์ 3D ใน DX11


ตัวอย่างการปรับเกม
มาดูขั้นตอนการตั้งค่าเกมสำหรับ 3D กัน สำหรับการทดลองของเรา เราจะใช้เกมโปรดของเรา Black Mesa เชื่อมต่อ S3D Emitter กับ PC และสลับไปที่โหมดความเข้ากันได้กับ NVIDIA

1. ดาวน์โหลดและติดตั้ง 3D Fix Manager เวอร์ชันล่าสุดจาก เว็บไซต์ของนักพัฒนา เรากำลังใช้เวอร์ชันล่าสุด ณ วันนี้: เวอร์ชัน 1.87

2. ติดตั้งไดรเวอร์ตามที่โปรแกรมแนะนำ ไปที่แท็บ Drivers และทำตามขั้นตอนที่กำหนดทีละข้อ หน้าตั้งค่าไดรเวอร์ในที่สุดควรมีลักษณะคล้ายกับนี้ แต่ มีชื่อเฉพาะสำหรับฮาร์ดแวร์ของคุณ

geo11-gui 1

3. เชื่อมต่อไดเรกทอรีที่มีไฟล์เกม แสดงเส้นทางที่เกมของคุณอยู่ให้ 3D Fix Manager

geo11-gui 2

4. กำหนดค่าการตั้งค่าที่คุณต้องการเพื่อควบคุมพารามิเตอร์การแสดงผล 3D คุณสามารถปล่อยทุกอย่างเป็นค่าเริ่มต้นได้

geo11-gui 3

5. ตอนนี้ ในแท็บ Play ไอคอนสำหรับเกมของคุณจะปรากฏขึ้น โปรแกรมจะค้นหาไฟล์แพตช์สำหรับเกมโดยอัตโนมัติและแนะนำ ให้ติดตั้ง ติดตั้ง Fix หลังจากนั้น คุณสามารถลองเปิดเกมได้

geo11-gui 4

6. ตรวจสอบว่าสัญญาณซิงโครไนซ์ไปถึง S3D Emitter หากการซิงโครไนซ์ทำงานอยู่ ไฟ LED ของตัวส่งสัญญาณบนอุปกรณ์จะกะพริบ สำหรับการเชื่อมต่อ Bluetooth ไฟ LED สีน้ำเงินจะกะพริบ และสำหรับ แว่นตา IR ไฟ LED สีเขียวจะกะพริบ ขึ้นอยู่กับ ด้านและค่าการปล่อยสัญญาณที่คุณกำหนด

หลังจากพยายามหลายครั้งในการเปิดใช้งานการซิงโครไนซ์สำหรับแว่นตา เราได้ติดต่อนักพัฒนา Geo-11 เพื่อขอความช่วยเหลือ น่าเสียดายที่ปรากฏว่าไม่มีการซิงโครไนซ์สำหรับอุปกรณ์ภายนอก ถูกนำมาใช้ในโปรเจกต์นี้ ยิ่งไปกว่านั้น วิธีการซิงโครไนซ์แบบเก่าสำหรับ NVIDIA 3D Vision ก็ไม่ได้รับการสนับสนุนเช่นกัน ผลก็คือ แว่นตาจะไม่ทำงานในการกำหนดค่าใดๆ

การเจรจากับนักพัฒนา GEO11 เกี่ยวกับการรวม ไดรเวอร์ของเรายังไม่ให้ผลลัพธ์ที่เป็นบวก เป็นไปได้ว่าพวกเขาสูญเสียความสนใจในโปรเจกต์ และไม่เต็มใจที่จะร่วมมืออีกต่อไป งานเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้ถูกระงับไว้ ชั่วคราวจนกว่าจะพบวิธีแก้ปัญหาสำหรับการรวม

กลับมาตรวจสอบเป็นระยะเพื่อดูการอัปเดตของบทความ...
Homepage Terms & Conditions About Us Privacy Policy Business Info Contacts Payment Shipping Send Msg