โปรแกรมเล่นวิดีโอ 3 มิติ ออกแบบมาเพื่อแสดงผลสื่อ 3 มิติโดยใช้แว่นตา 3 มิติแบบ Active Shutter บนคอมพิวเตอร์ของคุณ ช่วยให้คุณตั้งค่าพีซีของคุณเพื่อรับชมรายการ 3 มิติด้วยคุณภาพสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หากจอแสดงผลของพีซีของคุณเร็วพอ ภาพจะดู ดีกว่าโรงภาพยนตร์ 3 มิติ IMAX เสียอีก

ประโยชน์หลัก
คุณไม่จำเป็นต้องซื้ออุปกรณ์ราคาแพงเพื่อเพลิดเพลินกับภาพ 3 มิติ โปรแกรมนี้ใช้งานได้ดีบนคอมพิวเตอร์หลากหลายรุ่นและให้ภาพคุณภาพสูงด้วยต้นทุนที่ต่ำ โปรแกรมควบคุมที่ยืดหยุ่นจะปรับพารามิเตอร์ของคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อให้ได้คุณภาพภาพ 3 มิติที่ดีที่สุด
คุณสามารถใช้แว่นตาใดก็ได้จากรายการแว่นตาที่รองรับ ก่อนซื้ออุปกรณ์ ควรตรวจสอบซอฟต์แวร์เล่นวิดีโอ หากวิดีโอ 3 มิติเล่นได้อย่างราบรื่นและเสถียร โดยไม่มีการกระตุกหรือเฟรมตกหล่น แสดงว่าคอมพิวเตอร์ของคุณมีประสิทธิภาพเพียงพอ

ควรเพิ่มอะไรลงในพีซีบ้าง:
ตัวประสานสัญญาณ S3D Emitter หรือ
ตัวประสานสัญญาณ อีมิเตอร์ NVIDIA

แว่น 3 มิติที่รองรับทุกรุ่น:
แว่นตา S3D
บลูทูธ หรือ
แว่นตา ชัตเตอร์อินฟราเรด 3 มิติ หรือ
แว่นตา DLP Link ราคาเพียง 10 ดอลลาร์เท่านั้น

ไฟล์สื่อตัวอย่าง:
งานศิลปะ 3 มิติ, ภาพยนตร์, ภาพถ่าย, รูปภาพ
ตัวอย่างภาพยนตร์ Avatar 'Fire and Ash' ในรูปแบบ 3 มิติ

โปรดใช้ซอฟต์แวร์เวอร์ชันปัจจุบันเพื่อทดลองรับชมวิดีโอและตรวจสอบประสิทธิภาพบนอุปกรณ์ของคุณ โปรแกรมเล่นวิดีโอยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และฟีเจอร์หลายอย่างยังไม่สมบูรณ์แบบ การสร้างโปรแกรมเล่นวิดีโอ 3 มิติคุณภาพสูงเป็นงานที่ซับซ้อน และเรากำลังปรับปรุงมันทีละขั้นตอน

พารามิเตอร์ผู้เล่น 3 มิติ

ไดรเวอร์กราฟิก โอเพนกลู 4.6
เอ็นจิ้นวิดีโอ FFmpeg 8.0 "Huffman"
ตัวถอดรหัสวิดีโอ วิดีโอ Vulkan
ระบบปฏิบัติการ วิน10, วิน11
วิธีการแสดงผล การเปลี่ยนข้าง
อัตราเฟรมแสดงผล 90 เฟรมต่อวินาที.. 255 เฟรมต่อวินาที
อัตราเฟรมที่ต้องการ 120.. 144 เฟรมต่อวินาที
รูปแบบสื่อ 3 มิติ เอสบีเอส-เอ็กซ์, เอสบีเอส-พี, แอลแอนด์อาร์, ที/บี
รูปแบบวิดีโอ 3 มิติ เอสบีเอส, ที/บี, คอมพรีซีด
ประเภทของแว่นตา 3 มิติ แว่นตาชัตเตอร์แบบแอคทีฟ
การซิงโครไนซ์ สาย USB, บลูทูธ LE, อินฟราเรดซิงโครไนเซอร์
ความเข้ากันได้ แว่นตา S3D ตัวปล่อย S3D NVIDIA Emitter
ประเภทไดรเวอร์วิดีโอ ไดรเวอร์ NVIDIA Studio
ไมโครซอฟต์มักทำลายฟังก์ชันการทำงานของ Windows 11 อยู่เป็นประจำ และแอปพลิเคชันหลายตัวหยุดทำงานอย่างรวดเร็วและไม่ถูกต้อง
ลองใช้ดู NVIDIA HotFix 581.94 แต่ Microsoft นั้นคาดเดาไม่ได้ ยากที่จะบอกได้ว่าพวกเขาจะทำอะไรผิดพลาดต่อไป เราไม่รับประกันว่าโปรแกรมเล่นวิดีโอจะใช้งานได้บน Windows 11
คุณสามารถซื้อ ชุด S3D คุณภาพสูงได้ในราคาพิเศษ: ตัวส่งสัญญาณ + แว่นตา
ชุดอุปกรณ์พร้อมใช้งานได้ทันทีหลังจากแกะกล่อง แว่นตาจะเชื่อมต่อผ่านบลูทูธของตัวส่งสัญญาณ
ชุด S3D

การควบคุมผู้เล่น


ปุ่ม: เล่น/หยุด

เริ่มเล่นหรือหยุดเล่นและปิดไฟล์ เหมือนกับโปรแกรมเล่นไฟล์อื่นๆ ทั่วไป

ปุ่ม: หยุดชั่วคราว/เล่นต่อ

หยุดชั่วคราวพร้อมแสดงภาพ กดอีกครั้งเพื่อดำเนินการต่อ

ปุ่ม: ซ้าย/ขวา

สลับลำดับการแสดงผลภาพมุมมองซ้าย/ขวา หากไฟล์ภาพสเตอริโอสลับตำแหน่งกันหรือจัดกลุ่มไม่ถูกต้อง

ปุ่ม: 2D/3D

เลือกได้ระหว่างโหมดสเตอริโอและโหมดปกติ

ปุ่ม: จัดรูปแบบ

ไฟล์วิดีโอ 3 มิติมีวิธีการจัดเก็บภาพที่แตกต่างกัน ขั้นแรกให้เลือกแบบปกติ (Normal) ก่อน เพื่อดูว่าเฟรมต่างๆ ถูกจัดเรียงอย่างไร จากนั้นจึงเปลี่ยนไปใช้ตัวเลือกที่คุณต้องการ

ปุ่ม: วิดีโอ

เพื่อแสดงวิดีโอหรือภาพนิ่ง เลือกไฟล์ภาพนิ่งหรือไฟล์วิดีโอ

ปุ่ม: รูปภาพ

เพื่อแสดงภาพหลายภาพ ให้เลือกตำแหน่งที่ตั้งของโฟลเดอร์ที่มีไฟล์ภาพ การแสดงภาพสไลด์จะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ

ปุ่ม: แว่นตา

เปิดหน้าต่างการตั้งค่าแว่นตา 3 มิติ

จอแสดงผลที่ดีที่สุดสำหรับภาพ 3 มิติ

ข้อจำกัด
เพื่อให้คุณภาพของภาพดีและไม่มีการกระพริบ จอแสดงผลของคุณต้องรองรับอัตราเฟรมมากกว่า 90 FPS นอกจากนี้ยังสามารถใช้งานได้กับจอแสดงผลรุ่นเก่าที่มีความถี่ 75 FPS แต่จะมีอาการกระพริบมาก

เพื่อให้ได้ภาพ 3 มิติคุณภาพสูง แนะนำให้ใช้จอแสดงผลสำหรับเล่นเกมที่มีความเร็วในการตอบสนองพิกเซล 1-2 มิลลิวินาที จอภาพเหล่านี้จะให้ภาพที่สว่างสดใสโดยมีภาพซ้อนหรือขอบซ้อนน้อยที่สุด ตรวจสอบพารามิเตอร์นี้ในข้อมูลจำเพาะของจอภาพของคุณ หากเวลาในการตอบสนองพิกเซลเกิน 4 มิลลิวินาที คุณภาพของภาพจะลดลง

สุดยอดแห่งประสิทธิภาพ การสลับพิกเซลเปิดและปิดอย่างรวดเร็วมีความสำคัญอย่างยิ่ง มิเช่นนั้น เฟรมภาพสเตอริโอจะผสมกันทางแสงภายในเมทริกซ์จอแสดงผล และจะไม่สามารถแสดงภาพ 3 มิติได้อย่างถูกต้อง ปัญหานี้ไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยการปรับแว่นตา จอแสดงผลสมัยใหม่สามารถทำเฟรมเรตได้สูงกว่า 500 fps เวลาตอบสนองของพิกเซลสามารถต่ำกว่า 0.03 มิลลิวินาที ตัวอย่างเช่น สำหรับ AG276QZD หรือ FO27Q5P ประสิทธิภาพนี้เพียงพอสำหรับการใช้งาน 3D และควรใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบ

จอภาพที่ดีที่สุด: 120Hz, 144Hz, 240Hz

การตั้งค่ารูปภาพ

คุณสามารถเลือกขนาดของหน้าต่างโปรแกรมเล่นได้ และโปรแกรมจะจดจำขนาดนั้นไว้ ภาพจะถูกปรับให้พอดีกับหน้าต่างโดยอัตโนมัติ หากขนาดดั้งเดิมของภาพใหญ่กว่าขนาดของหน้าต่างโปรแกรมเล่น การย่อขนาดจะไม่ทำให้ภาพเสียคุณภาพ แต่ในกรณีส่วนใหญ่ ภาพจะมีขนาดเล็กกว่าหน้าต่างและจำเป็นต้องขยาย เลือกวิธีการปรับขนาดที่คุณชอบที่สุด

เมื่อเปลี่ยนไปใช้โหมด 3 มิติ ให้ปรับพารามิเตอร์การแสดงผลภาพเพื่อชดเชยการดูดซับสีที่ไม่สม่ำเสมอในแว่นตา พารามิเตอร์การแสดงผลสามารถตั้งค่าแยกกันได้สำหรับโหมดปกติและโหมด 3 มิติ หากปิดใช้งานการแก้ไข การแก้ไขนั้นจะไม่ถูกนำไปใช้กับภาพ

รูปแบบภาพ 3 มิติ

โดยปกติแล้ว ไฟล์เดียวจะใช้สำหรับจัดเก็บภาพสองภาพ ภาพหนึ่งสำหรับตาซ้ายและอีกภาพหนึ่งสำหรับตาขวา ผู้สร้างมักจัดแพ็กเกจภาพตามที่ต้องการโดยไม่ปฏิบัติตามกฎใดๆ เพื่อให้เหมาะกับวิธีการดูที่แตกต่างกันบนอุปกรณ์ประเภทต่างๆ โปรแกรมเล่นสามารถแสดงผลได้ทุกรูปแบบ เพื่อให้ระบบตรวจจับประเภทแพ็กเกจโดยอัตโนมัติ ให้เพิ่มรหัสตัวอักษรต่อท้ายชื่อไฟล์ภาพ รหัสนี้ควรวางไว้ก่อนจุดสุดท้ายในชื่อไฟล์ เราจะไม่เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการรวมรูปแบบ X และ P ในแผ่นเดียวกัน เนื่องจากเป็นการละเมิดมาตรฐานอย่างสิ้นเชิงและขัดกับสามัญสำนึก
3D viewing methods ตารางรหัสบรรจุภัณฑ์ไฟล์

• ตัวอย่างกรณีคู่ขนาน:
ชื่อไฟล์รูปภาพ - p .jpg
ที่นี่: p - ภาพสเตอริโอ sbs แบบขนาน
กรอบด้านซ้ายถูกจัดวางและแสดงก่อนเป็นอันดับแรก
sbs - คำที่พบในชื่อไฟล์จะได้รับการยอมรับในรูปแบบคู่ขนานเช่นกัน

• ตัวอย่างกรณีตาเหล่:
ชื่อไฟล์รูปภาพ x .jpg
ตรงนี้: x - ภาพสเตอริโอ sbs, มองไขว้ตา
กรอบด้านขวาถูกวางไว้ทางซ้ายและแสดงเป็นอันดับแรก
คำว่า " cross " ที่พบในชื่อไฟล์จะถูกยอมรับในรูปแบบเครื่องหมายกากบาทด้วยเช่นกัน

• ไฟล์เอกสารแยกต่างหาก:
ชื่อไฟล์รูปภาพ - l .jpg
ชื่อไฟล์รูปภาพ r .jpg
ในที่นี้: l - เครื่องหมายด้านซ้าย, r - เครื่องหมายด้านขวา
จะแสดงผลเป็นภาพสามมิติภาพเดียว

หากคุณเปิดโฟลเดอร์ที่มีรูปภาพหลากหลายประเภทโดยใช้ปุ่ม รูปภาพ แล้วเริ่มการแสดงสไลด์โชว์ ตัวเลือกเล่นจะแสดงเฉพาะไฟล์รูปภาพที่มีชื่อไฟล์เช่น: * p.jpg , * x.jpg , * l.jpg และ * r.jpg

หากตัวเลือกพบภาพคู่สเตอริโอในไฟล์แยกกัน: filename- l.jpg + filename- r.jpg มันจะรวมภาพเหล่านั้นเข้าไว้ในเฟรม 3 มิติเดียวและแสดงผลเป็นภาพเดียว หากไฟล์ไม่มีป้ายกำกับ จะแสดงผลเป็นภาพปกติ

ใช้ปุ่ม รูปภาพ เพื่อเปิดไฟล์ภาพใดก็ได้ จากนั้นเลือกโหมดสเตอริโอโดยไป ที่เมนู รูปแบบ หากต้องการปิดการเลือกอัตโนมัติ ให้ ปิด เครื่องหมายถูกที่ช่องทำเครื่องหมาย รูปแบบเลือกอัตโนมัติ

รูปแบบวิดีโอ 3 มิติ

เช่นเดียวกับไฟล์วิดีโอ ไฟล์เหล่านั้นสามารถจัดรูปแบบได้ตามต้องการ โดยไม่จำเป็นต้องปฏิบัติตามรูปแบบมาตรฐาน ดังนั้นโปรดติดแท็กไฟล์ตามคำอธิบายด้านล่างด้วย เพื่อให้โปรแกรมเล่นสามารถเริ่มเล่นได้อย่างถูกต้องทันที

1. แบบปกติ วางเคียงข้างกัน
3D format: Side By Side Normal
ภาพสเตอริโอสองเฟรมวางติดกัน โดยเฟรมซ้ายและขวาอยู่เคียงข้างกัน ภาพเหล่านี้ไม่ได้ถูกบีบอัดทางเรขาคณิต ในกรณีนี้ ให้ใช้ตัวเลือก: Side By Side Normal และเพิ่มตัวอักษร 2 ตัวก่อนจุดในชื่อไฟล์วิดีโอ: -p หรือ -x
โดยที่ p - แสดงภาพด้านซ้ายก่อน
หรือ x - แสดงภาพที่ถูกต้องก่อน
ตัวอย่าง: video-file _p .mp4 หรือ video-file -p .mp4
ที่นี่: p - มุมมองแบบขนาน SBS โดยเริ่มจากด้านซ้ายก่อน (ไม่บีบอัด)
sbs - คำที่พบในชื่อไฟล์จะได้รับการยอมรับเป็นรูปแบบการแสดงผลแบบคู่ขนานด้วย
ตัวอย่าง: video-file -x .mp4 หรือ video-file _x .mp4
นี่ คือ ภาพตัดขวางแบบ SBS โดยเริ่มจากด้านขวาก่อน (ไม่บีบอัด)
คำว่า " cross " ที่พบในชื่อไฟล์จะถูกยอมรับในรูปแบบเครื่องหมายกากบาทด้วยเช่นกัน

2. บีบอัดแบบเคียงข้างกัน
3D format: Side By Side Compressed
ภาพสเตอริโอสองเฟรมถูกรวมเข้าด้วยกัน โดยเฟรมซ้ายและขวาอยู่เคียงข้างกัน แต่ถูกบีบอัดในแนวนอน เพื่อให้ได้ภาพปกติจึงต้องยืดภาพ ดังนั้นคุณภาพในแนวนอน (ความละเอียด) จะลดลงสองเท่า โปรแกรมเล่นจะต้องยืดภาพและคุณภาพจะลดลง ในกรณีนี้ ให้ใช้ตัวเลือก: บีบอัดแบบเคียงข้าง (Side By Side Compressed ) และเพิ่มตัวอักษร 2 ตัวก่อนจุดในชื่อไฟล์ เช่น pc หรือ xc
โดยที่ p - แสดงรูปภาพแรกทางซ้าย
หรือ x - แสดงรูปภาพที่ถูกต้องรูปแรก
ตัวอย่าง: ชื่อไฟล์วิดีโอ pc .mp4
ในที่นี้: p - SBS แบบขนาน โดยเริ่มจากด้านซ้าย, c - บีบอัดในแนวนอน

3. ด้านบน ด้านล่าง บีบอัด
3D format: Top Bottom Compressed
ภาพสเตอริโอสองเฟรมวางซ้อนกัน โดยภาพซ้ายอยู่ด้านบนและภาพขวาอยู่ด้านล่าง ภาพถูกบีบอัดในแนวตั้ง หากต้องการภาพปกติจำเป็นต้องยืดภาพในแนวตั้ง ดังนั้นคุณภาพในแนวตั้งจะแย่ลงเป็นสองเท่า ในกรณีนี้ให้ใช้ตัวเลือก: บีบอัดด้านบนและด้านล่าง และเพิ่มตัวอักษร 2 ตัวก่อนจุดในชื่อไฟล์ เช่น tc หรือ bc
โดยที่ t - แสดงภาพด้านบนก่อน (ซ้าย)
หรือ - แสดงภาพด้านล่างก่อน (ซ้าย)
ภาพ c ถูกบีบอัดในแนวตั้ง
ตัวอย่าง: ชื่อไฟล์วิดีโอ tc .mp4

4. บน ล่าง ปกติ
3D format: Top Bottom Normal
ภาพสเตอริโอสองเฟรมติดกัน เฟรมซ้ายและขวาอยู่ซ้อนกัน ไม่มีการบีบอัดทางเรขาคณิต ในกรณีนี้ ให้ใช้ตัวเลือก: Top Bottom Normal และเพิ่มตัวอักษร 2 ตัวต่อท้ายชื่อไฟล์: -t หรือ -b
โดยที่ t - แสดงภาพด้านบนก่อน (ซ้าย)
หรือ - แสดงภาพด้านล่างก่อน (ซ้าย)
ภาพนี้ไม่ได้ถูกบีบอัดในแนวตั้ง
ตัวอย่าง: video-file-name -b .mp4

จากเมนูรูปแบบ คุณสามารถเลือกรูปแบบที่ต้องการได้ด้วยตนเอง ไฟล์ที่ไม่มีป้ายกำกับจะแสดงผลตามปกติเหมือนวิดีโอทั่วไป

วิธีการติดตั้งอุปกรณ์
คำอธิบายโดยละเอียดแยกตามรุ่น เลือกตัวเลือกที่คุณต้องการ

เชื่อมต่อ แว่นตา S3D
เชื่อมต่อ ตัวปล่อย S3D
เชื่อมต่อ ดองเกิล S3D
เชื่อมต่อ แว่นตา NVIDIA 3D Vision
เชื่อมต่อ แว่นตา DLP Link

วิธีการติดตั้ง
1. ดาวน์โหลดไฟล์ซิปที่มีโปรแกรมเล่นอยู่
2. แตกไฟล์ไปยังตำแหน่งที่สะดวก
3. ตรวจสอบไฟล์ด้วยโปรแกรมป้องกันไวรัส!
4. ดาวน์โหลดและติดตั้งไดรเวอร์ตัวปล่อยอนุภาค 3 มิติ
5. อัปเดตไดรเวอร์ OpenGL ของการ์ดจอ
6. อัปเดตเฟิร์มแวร์ของแว่นตาและตัวส่งสัญญาณ
7. ในไดรเวอร์การ์ดจอ ให้เปิดใช้งานตัวเลือกการซิงโครไนซ์แนวตั้ง
8. ดาวน์โหลดวิดีโอสาธิต 3 มิติ
9. ดาวน์โหลดภาพตัวอย่าง 3 มิติ
10. เริ่มเล่นวิดีโอและปรับแว่นตาให้เข้าที่

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้น
หากโปรแกรมเล่นวิดีโอหยุดทำงานขณะเริ่มต้น หรือคุณเห็นข้อความแสดงข้อผิดพลาด ใน 90% ของกรณีนี้ เกิดจากไดรเวอร์ OpenGL เก่าของการ์ดจอของคุณ โปรดติดตั้งไดรเวอร์เวอร์ชั่นล่าสุด โปรแกรม OpenGL Extensions Viewer จะแสดงเวอร์ชันของ OpenGL ที่การ์ดจอและไดรเวอร์ของคุณรองรับ ควรทำการอัปเดตไดรเวอร์ด้วย

วิธีทำให้ผู้เล่นเร็วขึ้น
หากคุณมีการ์ดจอใหม่ที่เร็ว แต่โปรแกรมเล่นวิดีโอทำงานไม่สม่ำเสมอ เฟรมภาพตก หรือภาพกระตุก แสดงว่าคุณต้องปรับแต่งการ์ดจอเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ โดยปกติแล้วผู้ผลิตการ์ดจอจะตั้งค่ามาตรฐานไว้ในระดับต่ำสุดเพื่อให้ผู้ใช้ไม่ประสบปัญหาในการติดตั้งอุปกรณ์

แผงควบคุม NVIDIA -> จอแสดงผล -> การกำหนดค่า G-Sync
1. เปิดใช้งานสำหรับโหมดหน้าต่างและโหมดเต็มหน้าจอ
2. เลือกหน้าจอแสดงผลเพื่อเปลี่ยนค่าพารามิเตอร์
3. เปิดใช้งานการตั้งค่าสำหรับรุ่นจอแสดงผลที่เลือก
3. ตั้งค่าโหมดประสิทธิภาพสูงสุดในไดรเวอร์การ์ดจอ
4. แผงควบคุม NVIDIA -> การจัดการการตั้งค่า 3 มิติ
โหมดการจัดการพลังงาน -> โหมดประสิทธิภาพสูงสุดที่ต้องการ
การเพิ่มประสิทธิภาพมัลติเธรด -> เปิดใช้งาน
5. ไปที่ AMD Radeon Settings -> Performance -> Settings -> Profile: Performance

แผงควบคุม NVIDIA -> พารามิเตอร์ 3 มิติ -> พารามิเตอร์ทั่วโลก
การกรองแบบแอนไอโซโทรปิก ปิด
การลดรอยหยัก ปิด
การซิงโครไนซ์แนวตั้ง บน
การเพิ่มประสิทธิภาพเธรด บน
โหมดการเรนเดอร์ OpenGL การเร่งความเร็ว GPU
การเรนเดอร์ GP ด้วย OpenGL การ์ดจอ GeForce RTX
เฟรมที่ผ่านการประมวลผลล่วงหน้า 4
การเพิ่มประสิทธิภาพการสตรีมมิ่ง อัตโนมัติ
อัตราการรีเฟรชที่ต้องการ การควบคุมแอป
โหมดหน่วงเวลาต่ำ บน
โหมดการจัดการพลังงาน ประสิทธิภาพสูงสุด
ความเข้ากันได้ของ OpenGL GDI ลำดับความสำคัญด้านประสิทธิภาพ
เทคโนโลยีมอนิเตอร์ รองรับ G-Sync
การบัฟเฟอร์สามชั้น บน
เปิดใช้งานพื้นผิวที่ปรับขนาดได้ ปิด
ข้อจำกัดการขยายตัว ปิด
การเร่งความเร็ว GPU โหมดประสิทธิภาพการแสดงผลแบบจอเดียว
การกรองพื้นผิว (การปรับให้เหมาะสมของการสุ่มตัวอย่างแบบไม่สมมาตร) ปิด
การกรองพื้นผิว (ค่าเบี่ยงเบนเชิงลบของค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน) ผูก
การกรองพื้นผิว (คุณภาพ) ผลงาน
การกรองพื้นผิว (การปรับให้เหมาะสมแบบสามมิติ) ปิด
การกรองพื้นผิว (การปรับให้เหมาะสมด้วยการกรองแบบไม่สมมาตร) ปิด
แผงควบคุม NVIDIA -> พารามิเตอร์ 3 มิติ -> การกำหนดค่า PhysX
1. การตั้งค่า PhysX: CPU

จากนั้น เมื่อทุกอย่างทำงานได้อย่างรวดเร็วและไม่มีสิ่งผิดปกติให้เห็น คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าไปในทิศทางที่ซับซ้อนขึ้นและเพิ่มคุณภาพของภาพวิดีโอตามที่คุณต้องการได้

Homepage Terms & Conditions About Us Privacy Policy Business Info Contacts Payment Shipping Send Msg