โปรแกรมเล่นวิดีโอ 3D ออกแบบมาเพื่อแสดงสื่อ 3D โดยใช้แว่นตา 3D แบบ Active Shutter บนคอมพิวเตอร์ของคุณ ช่วยให้คุณสามารถกำหนดค่า PC เพื่อรับชมการแสดง 3D ด้วยคุณภาพสูงสุดที่เป็นไปได้ หากจอแสดงผล PC ของคุณเร็วพอ ภาพจะดู ดีกว่าโรงภาพยนตร์ 3D IMAX เสียอีก

ข้อดีหลัก
คุณไม่จำเป็นต้องซื้ออุปกรณ์ราคาแพงเพื่อเพลิดเพลินกับ 3D โปรแกรมเล่นทำงานได้สำเร็จบนคอมพิวเตอร์หลากหลายรุ่นและให้ภาพคุณภาพสูงด้วยต้นทุนที่น้อยที่สุด ซอฟต์แวร์ไดรเวอร์ที่ยืดหยุ่นจะปรับพารามิเตอร์ของคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อให้ได้คุณภาพ 3D ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
คุณสามารถใช้แว่นตาทุกชนิดจากรายการแว่นตาที่เข้ากันได้ ก่อนซื้ออุปกรณ์ จำเป็นต้องตรวจสอบซอฟต์แวร์โปรแกรมเล่นก่อน หากวิดีโอ 3D เล่นได้อย่างราบรื่นและคงที่ โดยไม่มีการกระตุกเล็กน้อยหรือเฟรมตก แสดงว่าคอมพิวเตอร์ของคุณมีประสิทธิภาพเพียงพอ

สิ่งที่ควรเพิ่มให้กับ PC:
S3D Emitter ตัวซิงโครไนซ์ หรือ
NVIDIA Emitter ตัวซิงโครไนซ์

แว่นตา 3D ที่เข้ากันได้ทุกชนิด:
S3D Glasses
บลูทูธ หรือ
แว่นตา 3D IR Shutter หรือ
แว่นตา DLP Link ราคาเพียง $10 เท่านั้น

ไฟล์สื่อสาธิต:
ศิลปะ 3D, ภาพยนตร์, ภาพถ่าย, รูปภาพ
ตัวอย่าง Avatar 'Fire and Ash' 3D

ใช้ซอฟต์แวร์โปรแกรมเล่นเพื่อลองรับชมวิดีโอและตรวจสอบประสิทธิภาพบนอุปกรณ์ของคุณ โปรแกรมเล่นยังอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและคุณสมบัติหลายอย่างยังไม่สมบูรณ์แบบเต็มที่ การสร้างโปรแกรมเล่น 3D คุณภาพสูงเป็นงานที่ซับซ้อน และเรากำลังปรับปรุงมันทีละขั้นตอน

พารามิเตอร์ของโปรแกรมเล่น 3D

ไดรเวอร์กราฟิก OpenGL 4.6
เอนจินวิดีโอ FFmpeg 8.0 "Huffman"
ตัวถอดรหัสวิดีโอ Vulkan Video
ระบบปฏิบัติการ Win10, Win11
วิธีการแสดงผล สลับด้าน
อัตราเฟรมที่แสดง 90 Fps.. 255 Fps
อัตราเฟรมที่แนะนำ 120.. 144 Fps
รูปแบบสื่อ 3D SBS-X, SBS-P, L&R, T/B
รูปแบบวิดีโอ 3D SBS, T/B, บีบอัด
ประเภทแว่นตา 3D แว่นตาแบบ Active Shutter
การซิงโครไนซ์ สาย USB, Bluetooth LE, IR Synchro
ความเข้ากันได้ S3D Glasses S3D Emitter NVIDIA Emitter
ประเภทไดรเวอร์วิดีโอ NVIDIA Studio Driver
Microsoft มักจะทำลายฟังก์ชันการทำงานของ Win11 เป็นประจำ และแอปพลิเคชันจำนวนมากหยุดทำงานอย่างรวดเร็วและเหมาะสม
ลองใช้ NVIDIA HotFix 581.94 แต่ Microsoft นั้นคาดเดาไม่ได้ มันยากที่จะบอกว่าพวกเขาจะทำให้อะไรเสียหายต่อไป เราไม่รับประกันการทำงานของโปรแกรมเล่นบน Win11
คุณสามารถซื้อ S3D Kit คุณภาพสูงในราคาลดพิเศษ: Emitter + Glasses.
ชุดอุปกรณ์พร้อมใช้งานทันทีที่แกะกล่อง แว่นตาเชื่อมต่อผ่านบลูทูธของตัวส่งสัญญาณ
S3D KIT

การควบคุมโปรแกรมเล่น


ปุ่ม: เล่น/หยุด

เริ่มเล่นหรือหยุดเล่นและปิดไฟล์ เช่นเดียวกับโปรแกรมเล่นอื่นๆ

ปุ่ม: หยุดชั่วคราว/เล่นต่อ

หยุดชั่วคราวชั่วคราวพร้อมแสดงภาพ กดอีกครั้งเพื่อเล่นต่อ..

ปุ่ม: L/R

สลับลำดับการแสดงผลของมุมมองซ้าย/ขวา หากไฟล์ภาพสเตอริโอปะปนหรือจัดกลุ่มไม่ถูกต้อง

ปุ่ม: 2D/3D

เลือกระหว่างโหมดสเตอริโอและโหมดปกติ

ปุ่ม: รูปแบบ

ไฟล์วิดีโอ 3D มีวิธีการจัดเรียงภาพที่แตกต่างกัน ขั้นแรกให้เลือก Normal ดูว่าเฟรมถูกจัดเรียงอย่างไร จากนั้นสลับไปยังตัวเลือกที่คุณต้องการ

ปุ่ม: วิดีโอ

เพื่อแสดงวิดีโอหรือภาพเดี่ยว เลือกไฟล์ภาพเดี่ยวหรือไฟล์วิดีโอ

ปุ่ม: ภาพ

เพื่อแสดงภาพหรือรูปถ่ายหลายภาพ เลือกตำแหน่งของไดเรกทอรีที่มีไฟล์ภาพ สไลด์โชว์จะเริ่มโดยอัตโนมัติ

ปุ่ม: แว่นตา

เปิดอินเทอร์เฟซการตั้งค่าแว่นตา 3D

จอแสดงผลที่ดีที่สุดสำหรับ 3D

ข้อจำกัด
เพื่อให้ได้คุณภาพของภาพที่ดี จอแสดงผลของคุณ ควรรองรับอัตราการรีเฟรช 90 FPS หรือสูงกว่า โปรแกรมเล่นจะทำงานบนจอแสดงผล 75 Hz รุ่นเก่า แต่การกะพริบที่รุนแรงจะทำให้การรับชม 3D เป็นเรื่องยาก เพื่อประสบการณ์ 3D ที่ดีที่สุด เราขอแนะนำให้ใช้จอมอนิเตอร์สำหรับเล่นเกมสมัยใหม่ที่มีเวลาตอบสนองของพิกเซล 1-2 ms จอแสดงผลดังกล่าวให้ภาพที่สว่างโดยมีภาพซ้อนและครอสทอล์ค (เส้นขอบคู่) น้อยที่สุด อย่าลืมตรวจสอบข้อมูลจำเพาะนี้ในเอกสารประกอบของจอมอนิเตอร์ของคุณ หากเวลาตอบสนองของพิกเซลเกิน 3 ms คุณภาพของภาพ 3D อาจลดลงอย่างเห็นได้ชัด

การเปลี่ยนสถานะพิกเซลจากมืดไปสว่างและจากสว่างไปมืดอย่างรวดเร็วนั้นมีความสำคัญเท่าเทียมกัน มิฉะนั้น เฟรมสเตอริโอซ้ายและขวาจะผสมผสานกันทางแสงภายในแผง LCD เนื่องจากพิกเซลไม่สามารถเปลี่ยนสถานะได้เร็วพอ ส่งผลให้ภาพจากดวงตาทั้งสองข้างทับซ้อนกัน ทำให้ไม่สามารถแยกสเตอริโอได้อย่างถูกต้อง ข้อบกพร่องนี้ไม่สามารถแก้ไขได้โดยการปรับแว่นตา

นอกจากนี้ ยังเป็นที่ต้องการอย่างยิ่งที่จอแสดงผลจะรองรับโหมดรีเฟรช global shutter ซึ่งทั้งแผงจะได้รับการอัปเดตพร้อมกันแทนที่จะเป็นทีละบรรทัด หากผู้ผลิตใช้การอัปเดตเฟรมช้าเกินไป คุณอาจเห็น เช่น ภาพตาซ้ายใหม่ที่ด้านบนของหน้าจอในขณะที่ด้านล่างยังคงแสดงภาพตาขวาก่อนหน้า การซ้อนทับของการสแกนเอาต์พุตประเภทนี้ยังทำให้เอฟเฟกต์ 3D ลดลงอีกด้วย

สุดท้าย โปรดทราบว่าแผง LCD ผลิตขึ้นโดยมี ทิศทางโพลาไรเซชัน ที่แตกต่างกัน โปรดดูที่หน้า S3D Glasses ก่อนสั่งซื้อแว่นตาเพื่อให้แน่ใจว่าคุณเลือกรุ่นที่เข้ากันได้กับจอแสดงผลของคุณ

แชมป์ด้านประสิทธิภาพ ทั้งการเปิดและปิดพิกเซลที่รวดเร็วมีความสำคัญ - มิฉะนั้น เฟรมสเตอริโอจะผสมผสานกันทางแสงภายในเมทริกซ์จอแสดงผล และจะไม่สามารถบรรลุ 3D ที่เหมาะสมได้ ปัญหานี้ไม่สามารถแก้ไขได้โดยการปรับแว่นตา จอแสดงผลสมัยใหม่สามารถเข้าถึงอัตราเฟรมที่สูงกว่า 500 fps เวลาตอบสนองของพิกเซลอาจต่ำกว่า 0.03 ms เช่น สำหรับ AG276QZD หรือ FO27Q5P ประสิทธิภาพนี้มากเกินพอสำหรับ 3D และควรทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ

จอมอนิเตอร์ที่ดีที่สุด: 120Hz, 144Hz, 240Hz

การตั้งค่าภาพ

คุณสามารถเลือกขนาดของหน้าต่างโปรแกรมเล่นและแอปพลิเคชันจะจดจำไว้ ภาพจะถูกปรับให้พอดีกับหน้าต่างโดยอัตโนมัติ หากขนาดดั้งเดิมของภาพใหญ่กว่าขนาดของหน้าต่างโปรแกรมเล่น การลดขนาดจะไม่ทำให้ภาพเสียหาย แต่ในกรณีส่วนใหญ่ ภาพจะเล็กกว่าหน้าต่างและจำเป็นต้องขยายให้ใหญ่ขึ้น เลือกวิธีการปรับขนาดที่คุณชอบที่สุด

เมื่อเปลี่ยนเป็นโหมด 3D ให้ปรับพารามิเตอร์การเรนเดอร์ภาพเพื่อชดเชยการดูดซับสีต่างๆ ในแว่นตาที่ไม่สม่ำเสมอ สามารถตั้งค่าพารามิเตอร์การแสดงผลแยกกันสำหรับโหมดปกติและโหมด 3D หากปิดการแก้ไข จะไม่ถูกนำไปใช้กับภาพ

รูปแบบภาพ 3D

โดยปกติแล้วไฟล์เดียวจะใช้จัดเก็บภาพสองภาพ ภาพหนึ่งสำหรับตาซ้ายและอีกภาพหนึ่งสำหรับตาขวา ผู้เขียนมักจะจัดเรียงภาพตามที่ต้องการ โดยไม่ปฏิบัติตามกฎเกณฑ์ใดๆ เพื่อให้เหมาะกับวิธีการรับชมที่แตกต่างกันบนอุปกรณ์ประเภทต่างๆ โปรแกรมเล่นสามารถแสดงรูปแบบใดก็ได้ เพื่อให้สามารถตรวจจับประเภทการจัดเรียงได้โดยอัตโนมัติ ให้เพิ่มรหัสตัวอักษรต่อท้ายชื่อไฟล์ภาพ รหัสนี้ควรวางไว้ก่อนจุดสุดท้ายในชื่อไฟล์ เราจะไม่เพิ่มการรองรับรูปแบบ anglif แบบเก่า การใช้งานล้าสมัยและขัดต่อสามัญสำนึก
วิธีการรับชม 3D ตารางรหัสการจัดเรียงไฟล์

• ตัวอย่างกรณีขนาน:
picture-file-name-p.jpg
ที่นี่: p - ภาพสเตอริโอ sbs, แบบขนาน
เฟรมซ้ายถูกวางและแสดงก่อน
sbs - คำที่พบในชื่อไฟล์จะถูกยอมรับเป็นรูปแบบขนานด้วย

• ตัวอย่างกรณีไขว้:
picture-file-name-x.jpg
ที่นี่: x - ภาพสเตอริโอ sbs, แบบไขว้
เฟรมขวาถูกวางซ้ายและแสดงก่อน
cross - คำที่พบในชื่อไฟล์จะถูกยอมรับเป็นรูปแบบไขว้ด้วย

• ไฟล์ด้านแยก:
picture-file-name-l.jpg
picture-file-name-r.jpg
ที่นี่: l - การทำเครื่องหมายซ้าย, r - การทำเครื่องหมายขวา
จะแสดงเป็นภาพ 3D เดียว

หากคุณเปิดไดเรกทอรีที่มีภาพต่างๆ มากมายโดยใช้ปุ่ม Image แล้วเรียกใช้สไลด์โชว์ ตัวเลือกโปรแกรมเล่นจะแสดงเฉพาะไฟล์ภาพที่มีป้ายกำกับ เช่น: *p.jpg, *x.jpg, *l.jpg + *r.jpg

หากตัวเลือกพบคู่สเตอริโอในไฟล์แยก: filename-l.jpg + filename-r.jpg มันจะรวมเข้าด้วยกันเป็นเฟรม 3D เดียวและแสดงเป็นภาพเดียว หากไฟล์ไม่มีป้ายกำกับ จะแสดงเป็นภาพปกติ

การใช้ปุ่ม Image คุณสามารถเปิดไฟล์ภาพใดก็ได้ จากนั้นเลือกโหมดสเตอริโอผ่านเมนู Format หากต้องการปิดการเลือกอัตโนมัติ ให้สลับช่องทำเครื่องหมาย Format Auto Select ไปที่ OFF

รูปแบบวิดีโอ 3D

เช่นเดียวกับไฟล์วิดีโอ พวกเขาสามารถจัดเรียงตามที่ต้องการ โดยไม่ปฏิบัติตามแบบแผนรูปแบบ ดังนั้นโปรดติดแท็กตามคำอธิบายด้านล่าง เพื่อให้โปรแกรมเล่นสามารถเริ่มต้นได้อย่างถูกต้องทันที

1. Side By Side Normal
รูปแบบ 3D: Side By Side Normal
เฟรมสเตอริโอสองเฟรมวางอยู่ด้วยกัน L และ R อยู่เคียงข้างกัน ไม่ได้ถูกบีบอัดทางเรขาคณิต สำหรับกรณีนี้ให้ใช้ตัวเลือก: Side By Side Normal เพิ่มตัวอักษร 2 ตัวในชื่อไฟล์วิดีโอก่อนจุด: -p หรือ -x.
โดยที่ p - แสดงภาพซ้ายก่อน
หรือ x - แสดงภาพขวาก่อน
ตัวอย่าง: video-file_p.mp4 หรือ video-file-p.mp4
ที่นี่: p - มุมมองขนาน SBS, ด้านซ้ายก่อน (ไม่บีบอัด)
sbs - คำที่พบในชื่อไฟล์จะถูกยอมรับเป็นรูปแบบมุมมองขนานด้วย
ตัวอย่าง: video-file-x.mp4 หรือ video-file_x.mp4
ที่นี่: x - มุมมองไขว้ SBS, ด้านขวาก่อน (ไม่บีบอัด)
cross - คำที่พบในชื่อไฟล์จะถูกยอมรับเป็นรูปแบบไขว้ด้วย

2. Side By Side Compressed
รูปแบบ 3D: Side By Side Compressed
เฟรมสเตอริโอสองเฟรมบรรจุเข้าด้วยกัน L และ R อยู่เคียงข้างกัน แต่ถูกบีบอัดทางเรขาคณิตในแนวนอน เพื่อให้ได้ภาพปกติจำเป็นต้องยืดออก ดังนั้นคุณภาพแนวนอน (ความละเอียด) จะแย่ลง 2 เท่า โปรแกรมเล่นจะต้องยืดภาพและคุณภาพจะลดลง สำหรับกรณีนี้ให้ใช้ตัวเลือก: Side By Side Compressed เพิ่มตัวอักษร 2 ตัวในชื่อไฟล์ก่อนจุด: pc หรือ xc.
โดยที่ p - แสดงภาพซ้ายแรก
หรือ x - แสดงภาพขวาแรก
ตัวอย่าง: video-file-name pc.mp4
ที่นี่: p - ขนาน SBS, ด้านซ้ายก่อน, c - บีบอัดแนวนอน

3. Top Bottom Compressed
รูปแบบ 3D: Top Bottom Compressed
เฟรมสเตอริโอสองเฟรมรวมกัน L อยู่ด้านบนและ R อยู่ด้านล่าง บีบอัดทางเรขาคณิตในแนวตั้ง เพื่อให้ได้ภาพปกติจำเป็นต้องยืดในแนวตั้ง ดังนั้นคุณภาพแนวตั้งจะแย่ลง 2 เท่า สำหรับกรณีนี้ให้ใช้ตัวเลือก: Top Bottom Compressed เพิ่มตัวอักษร 2 ตัวในชื่อไฟล์ก่อนจุด: tc หรือ bc.
โดยที่ t - แสดงภาพบนก่อน (ซ้าย)
หรือ b - แสดงภาพล่างก่อน (ซ้าย)
c - ภาพถูกบีบอัดในแนวตั้ง
ตัวอย่าง: video-file-name tc.mp4

4. Top Bottom Normal
รูปแบบ 3D: Top Bottom Normal
เฟรมสเตอริโอสองเฟรมรวมกัน L และ R อยู่ซ้อนทับกัน ไม่ได้ถูกบีบอัดทางเรขาคณิต สำหรับกรณีนี้ให้ใช้ตัวเลือก: Top Bottom Normal เพิ่มตัวอักษร 2 ตัวในชื่อไฟล์: -t หรือ -b.
โดยที่ t - แสดงภาพบนก่อน (ซ้าย)
หรือ b - แสดงภาพล่างก่อน (ซ้าย)
ภาพไม่ได้ถูกบีบอัดในแนวตั้ง
ตัวอย่าง: video-file-name -b.mp4

จากเมนู Format คุณสามารถเลือกรูปแบบที่ต้องการได้ด้วยตนเอง ไฟล์ที่ไม่มีป้ายกำกับจะแสดงตามปกติเป็นวิดีโอปกติ

วิธีการเชื่อมต่ออุปกรณ์
คำอธิบายโดยละเอียดตามรุ่น เลือกตัวเลือกที่คุณต้องการ

เชื่อมต่อ S3D Glasses
เชื่อมต่อ S3D Emitter
เชื่อมต่อ S3D Dongle
เชื่อมต่อ NVIDIA 3D Vision Glasses
เชื่อมต่อ DLP Link Glasses

วิธีการติดตั้ง
1. ดาวน์โหลดไฟล์ zip ที่มีโปรแกรมเล่น
2. แตกไฟล์ไปยังตำแหน่งที่สะดวก
3. ตรวจสอบไฟล์ด้วยโปรแกรมป้องกันไวรัส!
4. ดาวน์โหลดและติดตั้งไดรเวอร์ 3D emitter
5. อัปเดตไดรเวอร์ OpenGL ของการ์ดกราฟิก
6. อัปเดตเฟิร์มแวร์ของแว่นตาและ emitter
7. เปิดใช้งานตัวเลือกการซิงค์แนวตั้งในไดรเวอร์การ์ดวิดีโอ
8. ดาวน์โหลดวิดีโอ 3D สาธิต
9. ดาวน์โหลดรูปภาพ 3D สาธิต
10. เรียกใช้การเล่นและปรับแว่นตา

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้น
หากโปรแกรมเล่นขัดข้องเมื่อเริ่มต้นหรือคุณเห็นข้อความแสดงข้อผิดพลาด สถานการณ์นี้ใน 90% ของกรณีเกิดจากไดรเวอร์ OpenGL เก่าของการ์ดวิดีโอของคุณ ติดตั้ง OpenGL Extensions Viewer มันจะแสดงเวอร์ชันของ OpenGL ที่การ์ดวิดีโอและไดรเวอร์ของคุณรองรับ ควรอัปเดตไดรเวอร์

วิธีทำให้โปรแกรมเล่นเร็วขึ้น
หากคุณมีการ์ดวิดีโอที่เร็ว แต่โปรแกรมเล่นทำงานไม่สม่ำเสมอ มีการสูญเสียเฟรมหรือภาพกระตุก จำเป็นต้องปรับแต่งเพื่อประสิทธิภาพ การกำหนดค่าไดรเวอร์เริ่มต้นจะเน้นความเข้ากันได้สูงสุดและการใช้พลังงานต่ำมากกว่าประสิทธิภาพการเรนเดอร์สูงสุด

หมายเหตุ: ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2026 "NVIDIA Control Panel" แบบคลาสสิกถูกยกเลิกสำหรับไดรเวอร์ GeForce Game Ready / Studio การตั้งค่าทั้งหมดด้านล่างนี้อยู่ใน NVIDIA App ตัวเลือก 3D แบบดั้งเดิม (Anisotropic filtering, Antialiasing FXAA, PhysX GPU ฯลฯ) อยู่ภายใต้ "Show Legacy Settings"

ใช้อัตราการรีเฟรชแบบคงที่ - อย่าเปิด G-SYNC
แว่นตาแบบ Active Shutter ต้องล็อกเฟสกับอัตราการรีเฟรชที่เสถียร ดังนั้นจอแสดงผลต้องทำงานที่อัตราการรีเฟรชสูงคงที่ (โดยทั่วไป 120 Hz) เทคโนโลยีการรีเฟรชแบบแปรผัน (G-SYNC / FreeSync / Adaptive Sync / VRR) เข้ากันไม่ได้กับสเตอริโอแบบชัตเตอร์ — สแต็คของ NVIDIA เองจะปิด G-SYNC ทันทีที่เปิดสเตอริโอสโคปิก 3D การเปิด G-SYNC ที่นี่จะทำให้เกิดการเลื่อนเฟส ครอสทอล์ค และการกะพริบเท่านั้น

1. การตั้งค่า Windows → จอแสดงผล → จอแสดงผลขั้นสูง → ตั้งค่าอัตราการรีเฟรชเป็น 120 Hz (หรืออัตราสเตอริโอพื้นเมืองของแผง)
2. NVIDIA App → จอแสดงผล → ปิดการใช้งาน G-SYNC / VRR / Adaptive Sync สำหรับจอแสดงผลนี้
3. NVIDIA App → กราฟิก → ตั้งค่าไดรเวอร์เป็นประสิทธิภาพสูงสุด (โหมดการจัดการพลังงาน → เลือกประสิทธิภาพสูงสุด)

NVIDIA App → กราฟิก → การตั้งค่าทั่วไป (เดิมคือ จัดการการตั้งค่า 3D)
สำหรับโปรแกรมเล่นวิดีโอ การตั้งค่าเหล่านี้ส่วนใหญ่จะเพิ่มพื้นที่ว่างให้ GPU มากกว่าเพิ่มความเร็วไปป์ไลน์ สามสิ่งที่สำคัญจริงๆ คือ โหมดการจัดการพลังงาน, GPU การเรนเดอร์ OpenGL (เลือกการ์ด NVIDIA แยกของคุณ — สำคัญมากบนแล็ปท็อป Optimus) และการรีเฟรชคงที่ด้านบน
โหมดการจัดการพลังงาน เลือกประสิทธิภาพสูงสุด
GPU การเรนเดอร์ OpenGL GPU NVIDIA ของคุณ (เช่น GeForce RTX)
เทคโนโลยีจอภาพ รีเฟรชคงที่ (ไม่ใช่ G-Sync)
Vertical sync เปิด
Triple buffering (OpenGL) เปิด
อัตราการรีเฟรชที่ต้องการ 120..144Hz
โหมดหน่วงเวลาต่ำ เปิด (DX9/11 เท่านั้น — ผลกระทบน้อยที่สุดต่อโปรแกรมเล่น)
การเพิ่มประสิทธิภาพแบบเธรด อัตโนมัติ
ขนาดแคชเชเดอร์ ค่าเริ่มต้นของไดรเวอร์ (เปิด)
ความเข้ากันได้ของ OpenGL GDI (ถ้ามี) เลือกประสิทธิภาพ
การเร่งความเร็วหลายจอแสดงผล / GPU แบบผสม โหมดประสิทธิภาพจอแสดงผลเดียว
ขีดจำกัดส่วนขยาย ปิด
การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก ปิด
Antialiasing (โหมด) ปิด / ควบคุมโดยแอปพลิเคชัน
การกรองพื้นผิว (คุณภาพ) ประสิทธิภาพสูง
การกรองพื้นผิว (การเพิ่มประสิทธิภาพไตรลิเนียร์) เปิด
การกรองพื้นผิว (การเพิ่มประสิทธิภาพตัวอย่างแอนไอโซทรอปิก) เปิด
การกรองพื้นผิว (อคติ LOD เชิงลบ) Clamp
NVIDIA App → แสดงการตั้งค่าเดิม → PhysX
โปรเซสเซอร์ PhysX: เลือกอัตโนมัติ (ไม่มีผลต่อโปรแกรมเล่น)
เมื่อทุกอย่างทำงานได้เร็วและไม่มีสิ่งแปลกปลอมที่มองเห็นได้ คุณสามารถเพิ่มการตั้งค่ากลับไปสู่คุณภาพที่สูงขึ้นตามที่คุณต้องการ

Homepage Terms & Conditions About Us Privacy Policy Business Info Contacts Payment Shipping Send Msg