โปรแกรม 3D Video player ถูกออกแบบมาสำหรับการแสดงสื่อ 3D โดยใช้แว่นตา 3D แบบชัตเตอร์แอคทีฟบนคอมพิวเตอร์ของคุณ มันช่วยให้คุณกำหนดค่า PC ของคุณสำหรับการรับชมการแสดง 3D ด้วยคุณภาพสูงสุดเท่าที่เป็นไปได้ หากจอแสดงผลของ PC ของคุณเร็วพอ ภาพจะดูดีกว่าโรงภาพยนตร์ 3D IMAX

ประโยชน์หลัก
คุณไม่จำเป็นต้องซื้ออุปกรณ์ราคาแพงเพื่อเพลิดเพลินกับ 3D โปรแกรมเล่นทำงานได้อย่างประสบความสำเร็จบนคอมพิวเตอร์หลายประเภท และให้ภาพที่มีคุณภาพสูง ด้วยต้นทุนที่น้อยที่สุด ซอฟต์แวร์ไดรเวอร์ที่ยืดหยุ่นจะปรับ พารามิเตอร์คอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อให้ได้คุณภาพ 3D ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
คุณสามารถใช้แว่นตาทุกชนิดจากรายการแว่นตาที่เข้ากันได้ ก่อนซื้ออุปกรณ์ จำเป็นต้องตรวจสอบซอฟต์แวร์โปรแกรมเล่นก่อน หากวิดีโอ 3D เล่นได้อย่างราบรื่นและคงที่ โดยไม่มี การค้างเล็กน้อยหรือเฟรมหลุด แสดงว่าคอมพิวเตอร์ ของคุณมีประสิทธิภาพเพียงพอ

สิ่งที่ควรเพิ่มให้กับ PC:
S3D Emitter ซิงโครไนเซอร์ หรือ
NVIDIA Emitter ซิงโครไนเซอร์

แว่นตา 3D ที่เข้ากันได้ทุกชนิด:
S3D Glasses
บลูทูธ หรือ
3D IR Shutter แว่นตา หรือ
DLP Link แว่นตา ราคาเพียง $10 เท่านั้น

ไฟล์สื่อสาธิต:
ศิลปะ 3D, ภาพยนตร์, รูปภาพ, ภาพถ่าย
ตัวอย่าง Avatar 'Fire and Ash' 3D

ใช้ซอฟต์แวร์โปรแกรมเล่นเพื่อลองรับชมวิดีโอ และตรวจสอบประสิทธิภาพบนอุปกรณ์ของคุณ โปรแกรมเล่นยังอยู่ระหว่าง การพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และคุณสมบัติหลายอย่างยังไม่สมบูรณ์แบบเต็มที่ การสร้างโปรแกรมเล่น 3D คุณภาพสูงเป็นงานที่ซับซ้อน และเรากำลังปรับปรุงมันทีละขั้นตอน

พารามิเตอร์ของ 3D Player

ไดรเวอร์กราฟิก OpenGL 4.6
เอ็นจิ้นวิดีโอ FFmpeg 9.1 "Lei"
ตัวถอดรหัสวิดีโอ Vulkan Video
ระบบปฏิบัติการ Win10, Win11
วิธีการแสดงผล สลับด้าน
อัตราเฟรมการแสดงผล 90 Fps.. 255 Fps
อัตราเฟรมที่แนะนำ 120.. 144 Fps
รูปแบบสื่อ 3D SBS-X, SBS-P, L&R, T/B
รูปแบบวิดีโอ 3D SBS, T/B, บีบอัด
ประเภทแว่นตา 3D แว่นตาชัตเตอร์แบบแอคทีฟ
การซิงโครไนซ์ สาย USB, Bluetooth LE, IR Synchro
ความเข้ากันได้ S3D Glasses S3D Emitter NVIDIA Emitter
ประเภทไดรเวอร์วิดีโอ NVIDIA Studio Driver
Microsoft มักจะทำลายฟังก์ชันการทำงานของ Win11 เป็นประจำ และแอปพลิเคชันจำนวนมากหยุดทำงานอย่างรวดเร็วและไม่ถูกต้อง
ลองใช้ NVIDIA HotFix 581.94 แต่ Microsoft คาดเดาไม่ได้ ยากที่จะบอกว่าพวกเขาจะทำอะไรเสียหายต่อไป เราไม่รับประกันความสามารถในการทำงานของเครื่องเล่นบน Win11
คุณสามารถซื้อ S3D Kit คุณภาพสูงในราคาส่วนลด: Emitter + Glasses.
ชุดนี้พร้อมใช้งานได้ทันทีจากกล่อง
S3D KIT

ตัวควบคุมผู้เล่น


ปุ่ม: เล่น/หยุด

เริ่มเล่นหรือหยุดเล่นและปิดไฟล์ เช่นเดียวกับผู้เล่นอื่นๆ ทั้งหมด

ปุ่ม: หยุดชั่วคราว/เล่นต่อ

หยุดชั่วคราวพร้อมแสดงภาพ กดอีกครั้งเพื่อเล่นต่อ..

ปุ่ม: L/R

สลับลำดับการแสดงผลมุมมองซ้าย/ขวา หากไฟล์ภาพสเตอริโอถูกจัดเรียงสลับหรือจัดกลุ่มไม่ถูกต้อง

ปุ่ม: 2D/3D

เลือกระหว่างโหมดสเตอริโอและโหมดปกติ

ปุ่ม: รูปแบบ

ไฟล์วิดีโอ 3D มีวิธีการจัดเรียงภาพที่แตกต่างกัน ขั้นแรกเลือกโหมดปกติ ดูว่าเฟรมถูกจัดเรียงอย่างไร จากนั้นสลับไปยังตัวเลือกที่คุณต้องการ

ปุ่ม: วิดีโอ

เพื่อแสดงวิดีโอหรือภาพเดี่ยว เลือกไฟล์ภาพเดี่ยวหรือไฟล์วิดีโอ

ปุ่ม: รูปภาพ

เพื่อแสดงรูปภาพหรือภาพถ่ายหลายภาพ เลือกตำแหน่งของไดเรกทอรีที่มีไฟล์ภาพ สไลด์โชว์จะเริ่มโดยอัตโนมัติ

ปุ่ม: แว่นตา

เปิดอินเทอร์เฟซการตั้งค่าแว่นตา 3D

จอแสดงผลที่ดีที่สุดสำหรับ 3D

ข้อจำกัด
เพื่อให้ได้คุณภาพของภาพที่ดี จอแสดงผลของคุณควรรองรับอัตรารีเฟรช 90 FPS หรือสูงกว่า ผู้เล่นจะทำงานบนจอแสดงผล 75 Hz ที่เก่ากว่าได้ แต่การกะพริบที่รุนแรงที่เกิดขึ้นจะรุนแรงมาก ทำให้การรับชม 3D เป็นเรื่องยาก สำหรับประสบการณ์ 3D ที่ดีที่สุด เราขอแนะนำให้ใช้จอภาพสำหรับเล่นเกมสมัยใหม่ที่มีเวลาตอบสนองของพิกเซล 1-2 มิลลิวินาที จอแสดงผลดังกล่าวให้ภาพที่สว่างพร้อมอาการโกสต์และครอสทอล์ค (เส้นขอบซ้อน) น้อยที่สุด โปรดตรวจสอบข้อมูลจำเพาะนี้ในเอกสารของจอภาพของคุณ หากเวลาตอบสนองของพิกเซลเกิน 3 มิลลิวินาที คุณภาพของภาพ 3D อาจลดลงอย่างเห็นได้ชัด

ทั้งการเปลี่ยนพิกเซลที่รวดเร็วจากมืดไปสว่างและจากสว่างไปมืดมีความสำคัญเท่าเทียมกัน มิฉะนั้น เฟรมสเตอริโอซ้ายและขวาจะผสมกันทางแสงภายในแผง LCD เนื่องจากพิกเซลไม่สามารถสลับสถานะได้เร็วพอ ผลที่ตามมาคือภาพจากตาทั้งสองข้างจะทับซ้อนกัน ทำให้ไม่สามารถแยกภาพสเตอริโอได้อย่างถูกต้อง ข้อบกพร่องนี้ไม่สามารถแก้ไขได้โดยการปรับแว่นตา

นอกจากนี้ ยังเป็นที่ต้องการอย่างยิ่งที่จอแสดงผลจะรองรับโหมดรีเฟรชแบบชัตเตอร์ทั่วโลก (global shutter) ซึ่งทั้งแผงจะถูกอัปเดตพร้อมกันแทนที่จะเป็นทีละบรรทัด หากผู้ผลิตใช้การอัปเดตเฟรมช้าเกินไป คุณอาจเห็น เช่น ภาพตาซ้ายใหม่ที่ด้านบนของหน้าจอในขณะที่ด้านล่างยังคงแสดงภาพตาขวาก่อนหน้า การซ้อนทับแบบสแกนเอาต์ประเภทนี้ยังทำให้เอฟเฟกต์ 3D ลดลงอีกด้วย

สุดท้าย โปรดทราบว่าแผง LCD ถูกผลิตขึ้นด้วยทิศทางโพลาไรเซชันที่แตกต่างกัน โปรดดูหน้าแว่นตา S3D ก่อนสั่งซื้อแว่นตาของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าคุณเลือก รุ่นที่เข้ากันได้กับจอแสดงผลของคุณ

แชมป์ด้านประสิทธิภาพ
ทั้งการสลับพิกเซลที่รวดเร็วทั้งเปิดและปิดมีความสำคัญ - มิฉะนั้น เฟรมสเตอริโอจะผสมกันทางแสงภายในเมทริกซ์จอแสดงผล และจะไม่สามารถบรรลุ 3D ที่เหมาะสมได้ ปัญหานี้ไม่สามารถแก้ไขได้ง่ายๆ โดยการปรับแว่นตา จอแสดงผลสมัยใหม่สามารถเข้าถึงอัตราเฟรมที่สูงกว่า 1,000 fps เวลาตอบสนองของพิกเซลสามารถต่ำกว่า 0.03 มิลลิวินาที ตัวอย่างเช่น สำหรับ:

AG276QZD
FO27Q5P
LG UltraGear 25G590B

1000 FPS - พายุทอร์นาโดที่แท้จริง!
ด้วยความเร็วการแสดงผลสูงสุดในโลก ครอสทอล์คแบบ 3D จึงลดลงเหลือน้อยกว่า 0.5% ระหว่างมุมมอง - ต่ำกว่าระดับที่ดวงตามนุษย์สามารถตรวจจับได้มาก ผลลัพธ์ไม่เพียงแต่คุณภาพ 3D ที่ยอดเยี่ยม แต่ยังเป็นภาพที่ ใกล้เคียงกับการมองเห็นในชีวิตจริงอย่างน่าทึ่ง

จอภาพที่ดีที่สุด: 120Hz, 144Hz, 240Hz
ภาพรวมจอภาพที่ดีที่สุด

การตั้งค่ารูปภาพ

คุณสามารถเลือกขนาดของหน้าต่างเครื่องเล่นและแอปพลิเคชันจะจดจำไว้ รูปภาพจะถูกปรับให้พอดีกับหน้าต่างโดยอัตโนมัติ หากขนาดเดิมของรูปภาพใหญ่กว่าขนาดของหน้าต่างเครื่องเล่น การย่อขนาดจะไม่ทำให้รูปภาพเสียหาย แต่ในกรณีส่วนใหญ่ รูปภาพจะเล็กกว่าหน้าต่าง และจำเป็นต้องขยายให้ใหญ่ขึ้น เลือกวิธีการปรับขนาดที่คุณชอบที่สุด

เมื่อ切换到โหมด 3D ให้ปรับพารามิเตอร์การเรนเดอร์รูปภาพ เพื่อชดเชยการดูดซับสีที่แตกต่างกันอย่างไม่สม่ำเสมอ ในแว่นตา สามารถตั้งค่าพารามิเตอร์การแสดงผลแยกกัน สำหรับโหมดปกติและโหมด 3D หากปิดการแก้ไข จะไม่นำไปใช้กับรูปภาพ

รูปแบบภาพ 3D

โดยปกติแล้วไฟล์เดียวจะใช้เก็บภาพสองภาพ หนึ่งภาพสำหรับตาซ้าย และหนึ่งภาพสำหรับตาขวา ผู้สร้างมักจะจัดแพ็คเกจภาพตามที่ต้องการ โดยไม่ปฏิบัติตามกฎใดๆ เพื่อให้เหมาะกับวิธีการรับชมที่แตกต่างกัน บนอุปกรณ์หลายประเภท เครื่องเล่นสามารถแสดงผลได้ทุกรูปแบบ เพื่อให้สามารถตรวจจับประเภทการจัดแพ็คเกจได้โดยอัตโนมัติ ให้เพิ่มรหัส ตัวอักษรต่อท้ายชื่อไฟล์รูปภาพ รหัสนี้ควรวางไว้ก่อนจุดสุดท้ายในชื่อไฟล์ เราจะไม่เพิ่มการรองรับรูปแบบ anglif แบบเก่า การใช้งานนั้นล้าสมัยและขัดต่อสามัญสำนึก
วิธีการรับชม 3D ตารางรหัสการจัดแพ็คเกจไฟล์

• ตัวอย่างกรณีขนาน:
picture-file-name-p.jpg
ที่นี่: p - ภาพสเตอริโอ sbs แบบขนาน
เฟรมซ้ายจะถูกวางและแสดงก่อน
sbs - คำที่พบในชื่อไฟล์จะถูกยอมรับเป็นรูปแบบขนานด้วย

• ตัวอย่างกรณีตาไขว้:
picture-file-name-x.jpg
ที่นี่: x - ภาพสเตอริโอ sbs แบบตาไขว้
เฟรมขวาจะถูกวางทางซ้ายและแสดงก่อน
cross - คำที่พบในชื่อไฟล์จะถูกยอมรับเป็นรูปแบบตาไขว้ด้วย

• ไฟล์แยกด้านข้าง:
picture-file-name-l.jpg
picture-file-name-r.jpg
ที่นี่: l - มาร์กด้านซ้าย, r - มาร์กด้านขวา
จะแสดงเป็นภาพ 3D ภาพเดียว

หากคุณเปิดโฟลเดอร์ที่มีภาพต่างๆ มากมายด้วยปุ่ม Image แล้วรันสไลด์โชว์ ตัวเลือกของผู้เล่นจะแสดงเฉพาะไฟล์ภาพที่มีป้ายกำกับ เช่น: *p.jpg, *x.jpg, *l.jpg + *r.jpg

หากตัวเลือกพบคู่สเตอริโอในไฟล์แยก: filename-l.jpg + filename-r.jpg มันจะรวมเข้าด้วยกันเป็นเฟรม 3D เดียวและแสดงเป็นภาพเดียว หากไฟล์ไม่มีป้ายกำกับ จะแสดงเป็นภาพปกติ

การใช้ปุ่ม Image คุณสามารถเปิดไฟล์ภาพใดก็ได้ แล้วเลือกโหมดสเตอริโอผ่านเมนู Format หากต้องการปิดการเลือกอัตโนมัติ ให้สลับช่องทำเครื่องหมาย Format Auto Select ไปที่ OFF

รูปแบบวิดีโอ 3D

เช่นเดียวกับไฟล์วิดีโอ พวกมันสามารถถูกจัดแพ็คเกจได้ตามต้องการ โดยไม่ต้องปฏิบัติตามรูปแบบมาตรฐาน ดังนั้นโปรดติดป้ายกำกับตามคำอธิบายด้านล่างด้วย เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเริ่มเล่นได้อย่างถูกต้องทันที

1. ด้านข้างแบบปกติ (Side By Side Normal)
รูปแบบ 3D: ด้านข้างแบบปกติ
เฟรมสเตอริโอสองเฟรมวางรวมกัน L และ R อยู่ด้านข้างกัน ไม่ได้ถูกบีบอัดทางเรขาคณิต สำหรับกรณีนี้ให้ใช้ตัวเลือก: ด้านข้างแบบปกติ (Side By Side Normal) จากนั้นเพิ่มตัวอักษร 2 ตัว ในชื่อไฟล์วิดีโอก่อนจุด: -p หรือ -x
โดยที่ p - แสดงภาพซ้ายก่อน
หรือ x - แสดงภาพขวาก่อน
ตัวอย่าง: video-file_p.mp4 หรือ video-file-p.mp4
ที่นี่: p - มุมมองขนาน SBS ด้านซ้ายก่อน (ไม่บีบอัด)
sbs - คำที่พบในชื่อไฟล์จะถูกยอมรับเป็นรูปแบบมุมมองขนานด้วย
ตัวอย่าง: video-file-x.mp4 หรือ video-file_x.mp4
ที่นี่: x - มุมมองไขว้ SBS ด้านขวาก่อน (ไม่บีบอัด)
cross - คำที่พบในชื่อไฟล์จะถูกยอมรับเป็นรูปแบบตาไขว้ด้วย

2. ด้านข้างแบบบีบอัด (Side By Side Compressed)
รูปแบบ 3D: ด้านข้างแบบบีบอัด
เฟรมสเตอริโอสองเฟรมบรรจุรวมกัน L และ R อยู่ด้านข้างกัน แต่ถูกบีบอัดทางเรขาคณิตในแนวนอน เพื่อให้ได้ภาพปกติจำเป็นต้องยืดออก ดังนั้นคุณภาพแนวนอน (ความละเอียด) จะแย่ลง 2 เท่า ผู้เล่นจะต้องยืดภาพและคุณภาพจะลดลง สำหรับกรณีนี้ให้ใช้ตัวเลือก: ด้านข้างแบบบีบอัด (Side By Side Compressed) จากนั้นเพิ่มตัวอักษร 2 ตัวในชื่อไฟล์ก่อนจุด: pc หรือ xc
โดยที่ p - แสดงภาพซ้ายก่อน
หรือ x - แสดงภาพขวาก่อน
ตัวอย่าง: video-file-name pc.mp4
ที่นี่: p - ขนาน SBS ด้านซ้ายก่อน, c - บีบอัดแนวนอน

3. บนล่างแบบบีบอัด (Top Bottom Compressed)
รูปแบบ 3D: บน-ล่างแบบบีบอัด
เฟรมสเตอริโอสองเฟรมรวมกัน โดย L อยู่ด้านบนและ R อยู่ด้านล่าง ถูกบีบอัดในแนวตั้งเชิงเรขาคณิต เพื่อให้ได้ภาพปกติ จำเป็นต้องยืดในแนวตั้ง ดังนั้น คุณภาพแนวตั้งจะแย่ลง 2 เท่า สำหรับกรณีนี้ ให้ใช้ตัวเลือก: บน-ล่างแบบบีบอัด จากนั้นเพิ่มตัวอักษร 2 ตัวลงในชื่อไฟล์ก่อนจุด: tc หรือ bc.
โดยที่ t - แสดงภาพบนก่อน (ซ้าย).
หรือ b - แสดงภาพล่างก่อน (ซ้าย).
c - ภาพถูกบีบอัดในแนวตั้ง.
ตัวอย่าง: ชื่อไฟล์วิดีโอ tc.mp4

4. บน-ล่างแบบปกติ
รูปแบบ 3D: บน-ล่างแบบปกติ
เฟรมสเตอริโอสองเฟรมรวมกัน โดย L และ R วางซ้อนกันในแนวตั้ง ไม่ได้ถูกบีบอัดเชิงเรขาคณิต สำหรับกรณีนี้ ให้ใช้ตัวเลือก: บน-ล่างแบบปกติ จากนั้นเพิ่มตัวอักษร 2 ตัวลงในชื่อไฟล์: -t หรือ -b.
โดยที่ t - แสดงภาพบนก่อน (ซ้าย).
หรือ b - แสดงภาพล่างก่อน (ซ้าย).
ภาพไม่ได้ถูกบีบอัดในแนวตั้ง.
ตัวอย่าง: ชื่อไฟล์วิดีโอ -b.mp4

จากเมนูรูปแบบ คุณสามารถเลือก format ที่ต้องการได้ด้วยตนเอง ไฟล์ที่ไม่มีป้ายกำกับจะแสดงตามปกติเหมือนวิดีโอทั่วไป

วิธีเชื่อมต่ออุปกรณ์
คำอธิบายโดยละเอียดตามรุ่น เลือกตัวเลือกที่คุณต้องการ.

เชื่อมต่อ S3D Glasses
เชื่อมต่อ S3D Emitter
เชื่อมต่อ S3D Dongle
เชื่อมต่อ NVIDIA 3D Vision Glasses
เชื่อมต่อ DLP Link Glasses

วิธีติดตั้ง
1. ดาวน์โหลดไฟล์ zip ที่มีโปรแกรมเล่น
2. แตกไฟล์ไปยังตำแหน่งที่สะดวก
3. ตรวจสอบไฟล์ด้วยโปรแกรมป้องกันไวรัส!
4. ดาวน์โหลดและติดตั้งไดรเวอร์ 3D emitter
5. อัปเดตไดรเวอร์ OpenGL ของการ์ดจอ
6. อัปเดตเฟิร์มแวร์ของแว่นตาและ emitter
7. เปิดใช้งานตัวเลือก vertical synchronization ในไดรเวอร์การ์ดจอ
8. ดาวน์โหลดวิดีโอ 3D สาธิต
9. ดาวน์โหลดรูปภาพ 3D สาธิต
10. เริ่มการเล่นและปรับแว่นตา

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้น
หากโปรแกรมเล่นหยุดทำงานเมื่อเริ่มต้นหรือคุณเห็นข้อความแสดงข้อผิดพลาด สถานการณ์นี้ใน 90% ของกรณีเกิดจากไดรเวอร์ OpenGL เก่าของการ์ดจอของคุณ ติดตั้ง OpenGL Extensions Viewer ซึ่งจะแสดงเวอร์ชันของ OpenGL ที่การ์ดจอและไดรเวอร์ของคุณรองรับ ควรอัปเดตไดรเวอร์

วิธีทำให้เครื่องเล่นวิดีโอเร็วขึ้น
หากคุณมีการ์ดจอที่เร็วแต่เครื่องเล่นวิดีโอทำงานไม่สม่ำเสมอ เฟรมหาย หรือภาพกระตุก จำเป็นต้องปรับแต่งเพื่อประสิทธิภาพ การตั้งค่าไดรเวอร์เริ่มต้นจะเน้นความเข้ากันได้สูงสุดและการใช้พลังงานต่ำมากกว่าประสิทธิภาพการเรนเดอร์สูงสุด

หมายเหตุ: ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2026 "NVIDIA Control Panel" แบบคลาสสิกถูกยกเลิกสำหรับไดรเวอร์ GeForce Game Ready / Studio การตั้งค่าทั้งหมดด้านล่างนี้อยู่ในแอป NVIDIA แล้ว ตัวเลือก 3D แบบดั้งเดิม (การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก, Antialiasing FXAA, PhysX GPU ฯลฯ) อยู่ภายใต้ "แสดงการตั้งค่าแบบดั้งเดิม"

ใช้อัตรารีเฟรชแบบคงที่ - อย่าเปิดใช้งาน G-SYNC
แว่นตาชัตเตอร์แอคทีฟต้องล็อกเฟสกับอัตรารีเฟรชที่เสถียร ดังนั้นจอแสดงผลต้องทำงานที่อัตรารีเฟรชสูงแบบคงที่ (โดยทั่วไปคือ 120 Hz) เทคโนโลยีรีเฟรชแบบแปรผัน (G-SYNC / FreeSync / Adaptive Sync / VRR) เข้ากันไม่ได้กับสเตอริโอแบบชัตเตอร์ — สแต็กของ NVIDIA เองจะปิดการใช้งาน G-SYNC ทันทีที่เปิดใช้งาน 3D แบบสเตอริโอ การเปิดใช้งาน G-SYNC ที่นี่จะทำให้เกิดการเลื่อนเฟส ครอสทอล์ค และการกะพริบเท่านั้น

1. การตั้งค่า Windows → จอแสดงผล → จอแสดงผลขั้นสูง → ตั้งค่าอัตรารีเฟรชเป็น 120 Hz (หรืออัตราสเตอริโอเนทีฟของจอ)
2. แอป NVIDIA → จอแสดงผล → ปิดการใช้งาน G-SYNC / VRR / Adaptive Sync สำหรับจอแสดงผลนี้
3. แอป NVIDIA → กราฟิก → ตั้งค่าไดรเวอร์เป็นประสิทธิภาพสูงสุด (โหมดการจัดการพลังงาน → เลือกประสิทธิภาพสูงสุด)

แอป NVIDIA → กราฟิก → การตั้งค่าทั่วไป (เดิมคือจัดการการตั้งค่า 3D)
สำหรับเครื่องเล่นวิดีโอ การตั้งค่าเหล่านี้ส่วนใหญ่จะเพิ่มพื้นที่ว่างของ GPU มากกว่าจะเร่งความเร็วไปป์ไลน์ สามอย่างที่สำคัญจริงๆ คือ โหมดการจัดการพลังงาน, GPU สำหรับการเรนเดอร์ OpenGL (เลือกการ์ด NVIDIA แยกของคุณ — สำคัญมากบนแล็ปท็อป Optimus) และอัตรารีเฟรชคงที่ด้านบน
โหมดการจัดการพลังงาน เลือกประสิทธิภาพสูงสุด
GPU สำหรับการเรนเดอร์ OpenGL GPU NVIDIA ของคุณ (เช่น GeForce RTX)
เทคโนโลยีจอภาพ รีเฟรชคงที่ (ไม่ใช่ G-Sync)
Vertical sync เปิด
บัฟเฟอร์สามชั้น (OpenGL) เปิด
อัตรารีเฟรชที่ต้องการ 120..144Hz
โหมดหน่วงเวลาต่ำ เปิด (สำหรับ DX9/11 เท่านั้น)
การปรับให้เหมาะสมแบบมัลติเธรด อัตโนมัติ
ขนาดแคชเชเดอร์ ค่าเริ่มต้นของไดรเวอร์ (เปิด)
ความเข้ากันได้ของ OpenGL GDI (ถ้ามี) เลือกประสิทธิภาพ
การเร่งความเร็วหลายจอ / GPU แบบผสม โหมดประสิทธิภาพจอแสดงผลเดียว
ขีดจำกัดส่วนขยาย ปิด
การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก ปิด
Antialiasing (โหมด) ปิด / ควบคุมโดยแอปพลิเคชัน
การกรองพื้นผิว (คุณภาพ) ประสิทธิภาพสูง
การกรองพื้นผิว (การปรับให้เหมาะสมแบบไตรลิเนียร์) เปิด
การกรองพื้นผิว (การปรับให้เหมาะสมตัวอย่างแบบแอนไอโซทรอปิก) เปิด
การกรองพื้นผิว (อคติ LOD เชิงลบ) หนีบ
NVIDIA App → แสดงการตั้งค่าแบบดั้งเดิม → PhysX
โปรเซสเซอร์ PhysX: เลือกอัตโนมัติ (ไม่มีผลต่อเครื่องเล่น)
เมื่อทุกอย่างทำงานได้อย่างรวดเร็วและไม่มีสิ่งผิดปกติปรากฏ คุณสามารถเพิ่ม การตั้งค่ากลับไปสู่คุณภาพที่สูงขึ้นตามที่คุณต้องการ

ดาวน์โหลด
ดาวน์โหลด
เวอร์ชันล่าสุด:
เราได้ย้ายไปใช้ FFmpeg 9 แล้ว เวอร์ชันนี้ได้รับการอัปเดตอย่างมีนัยสำคัญและ ต้องมีการอัปเดตเฟิร์มแวร์สำหรับทั้งตัวส่งสัญญาณ และแว่นตา หากคุณไม่ต้องการทำสิ่งนี้ อย่าดาวน์โหลด

S3D Player
ตัวอย่างการทดสอบเครื่องเล่น

ไดรเวอร์ Windows:
ไดรเวอร์ S3D Emitter
ไดรเวอร์ S3D Glasses

ภาพยนตร์ 3D:
3D Macro Show
3D Aquarium
ตัวอย่างวิดีโอ 3D
ตัวอย่างวิดีโอ 3D
ตัวอย่างวิดีโอ 3D
รายการสื่อ 3D

รูปภาพ 3D:
ชุดสาธิต 3 มิติ, มุมมองไขว้
ชุดสาธิต 3 มิติ, มุมมองขนาน
หน้าแรก ข้อกำหนดและเงื่อนไข เกี่ยวกับเรา นโยบายความเป็นส่วนตัว ข้อมูลธุรกิจ ติดต่อ การชำระเงิน การจัดส่ง ส่งข้อความ